2022-11-12 僕自身についての自己紹介 最初に ・何者? - 自称ホビーゲームプログラマ(ゲームプレイ)・ゲームの中で興味がある分野 - キャラクターの移動挙動の作成・好きなツールや触ってるツール - UnrealEngine ( メイン ) - GodotEngine ( メインになるかも? ) - UnityEngine ( 検討中!! ) - Blender ( モデル作る時 )・好きなプログラミング言語 - C++( 汎用言語 ) - Blueprint ( UEのビジュアルスクリプト )