僕自身についての自己紹介



・何者?
 - 自称ホビーゲームプログラマ(ゲームプレイ)
・ゲームの中で興味がある分野
 - キャラクターの移動挙動の作成

・好きなツールや触ってるツール
 - UnrealEngine ( メイン )
 - GodotEngine ( メインになるかも? )

 - UnityEngine ( 検討中!! )

 - Blender ( モデル作る時 )

・好きなプログラミング言語
 - C++( 汎用言語 )
 - Blueprint ( UEのビジュアルスクリプト )